Proyecto trimestral del máster
Creado con Blender, ZBrush, Marmoset, Substance Painter e implementado en Unity
Game Jam
Creado con Blender y Substance Painter
Game Jam
Creado con Blender y Substance Painter
Modelado y animación 3D de enemigo final dentro de un entorno tridimensional
Realizado en Blender e implementado en Unity
Recreación de uno de los mapas del videojuego Rainbow Six Siege
Diseñado en AutoCAD y realizado en Blender
Renderizado de un modelo 3D predefinido
Realizado en SketchUp